Mirye - Shade 13.2.3 Professional
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Mirye - Shade 13.2.3 Professional | 2.55 GB




L'ombre est la modélisation, de rendu et d'animation plate-forme pour les concepteurs, animateurs et développeurs de jeux. Utiliser l'ombre comme un ensemble d'outils complet et autonome, ou comme un outil de conception clé dans votre flux de travail existant.

D'abord publié en 1986, Shade a reçu le développement et l'amélioration des fonctionnalités et de workflow pour atteindre ou dépasser les besoins des professionnels en continu.

Shade est développé par Frontier E au Japon et publié en anglais par Mirye Software Publishing.

Nouvelles fonctionnalités de Shade 13:

* Réplicateurs de l'ombre. Multi-instanciation objet de plusieurs objets le long des chemins et des surfaces permet de créer des armées, des forêts, des chaînes, avec échelle, l'orientation et les décalages.

* Skin and Bones. New Skin et systèmes ostéo-articulaires, il est plus facile de construire des personnages réalistes pour l'animation et le développement de jeux.

* Peinture de poids. Peindre sur des informations de poids pour permettre la flexion réaliste, exorbités et à la flexion de personnages animés.

* Sky physique. Générer des cieux sur la base de coordonnées du monde réel, avec le soleil, les effets atmosphériques animés. Presets et les emplacements définis par l'utilisateur pris en charge.

* FBX avancée Support. Importer, modifier, exporter animée, contenu de jeu prêt dans le format standard de l'industrie du jeu en 3D. Animations originales peuvent être cuits dans des modèles.

* Intelligent échantillonnage cache d'irradiance. Le contrôle avancé sur la distance d'échantillonnage, la sensibilité et les détails rendent plus rapides ombres plus réalistes qui se rassemblent dans des conceptions architecturales.

* Vertex et EDGE Outils de biseautage. Créer interactivement des biseaux de bords du polygone et vertex, en plus de faire face à des biseaux de profil en fonction pour une meilleure conception industrielle.

* Rendre l'Histoire. Un outil d'organisation visuelle de puissance pour comparer deux rend, la localisation des différences et l'application d'effets de post-traitement et la correction des couleurs en direct.

Shade 13.2.3 Remarques
Cette version inclut tous les changements suivants:


-Slow dessin de la fenêtre de figure (OpenGL) après que les données de mouvement Importer un fichier tel que le format FBX;
-Mac: les fichiers de matière et la texture de sortie lorsque le format OBJ à l'exportation;
Fichiers de surface mal chargé quand il a sauvé en mode compatible;
Incorrecte de rendu avec les paramètres de la peau sur la surface courbe, surface de subdivision ou de l'objet de déplacement;
-Impossible d'aligner 45 degrés lorsque appuyez sur Maj + touche lors de la création de l'os objet fixe;
-Toile de fond n'a pas réussi à rendre en vertu rendu de l'animation est fixée;
-Exemple de fichier de scène - Chair_ShadowCatcher rendu mal fixé;.
-Physique des Particules Preview ne fonctionne pas compatible avec le bouton de la fenêtre de la barre de commande fixe et devrait maintenant prévisualiser la particule correctement après une nouvelle scène créée;
-Caméra zone de sécurité s'affiche pas correctement fixé;
-Windows: touche Alt omis de faire apparaitre les sous-menus fixes;
-ShadeExplorer: multiple création de catalogues soutenu dans un environnement sandbox
-NOUVEAU! Shade 3D pour l'unité: format OBJ importation et l'exportation

Configuration requise

Windows 32/64 bits

- Windows XP, Vista, 7, 8 (64-bit OS requis pour l'installation 64 bits)
- Windows 32 bits: Intel Pentium 4 ou plus récent (CPU avec prise en charge SSE2 requis)
- Windows 64 bits: AMD Athlon 64 X2 ou plus récent (CPU avec support SSE3 nécessaire)
- 2 Go (4 Go recommandé)
- 5 Go d'espace libre sur disque dur
- Lecteur de DVD-ROM (si l'installation à partir de DVD), l'environnement de la connexion Internet
- 1024 x 768 moniteur de résolution avec couleur 24 bits (1280 x 1024 recommandé)
- NVIDIA GeForce 9, 100/200/300/400 série, Quadro FX ou supérieure est recommandée, ATI Radeon HD 3000/4000/5000/6000/7000 série ou plus (128 Mo VRAM plus nécessaire/256 Mo recommandés)
- Affichage 3D Stereo: NVIDIA 3D Vision
- GLSL Shader: OpenGL 2.1 ou supérieur

info


Install Notes:

Remplacer les fichiers (x32bit ou x64bit) après l'installation de Crk dir.
Exécuter rideau et entrer dans cette série


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Código:
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